Lurido branco di pappe molli se non lo sapete avete appena attraccato nella baia di Retro Island(tm),una fetida pozza di efferati retrogramers,sempre pronti a dar via anche il loro ultimo dente d'oro per una manciata di cartucce in buono stato,o per qualche vecchia console in disuso.

Voi gettatele pure nell'immondizia che noi ce le raccattiamo tutte quante ARRR ARRR ARRR AR..COF..BLURGH..COF..SBLEARGH..SPUT!!!

lunedì 22 settembre 2008

let's get busy!!


Ed eccoci qui nuovamente a trattare un'altra perla pescata tempo fà in quel mondezzaio che tutti i romani conoscono come Porta Portese.
Il titolo di oggi non si addice certamente a chi è abituato a premere quindicimila volte al secondo il tasto fuoco,bensì a chi ha sempre giocato la sera,dopo una dura giornata di studio/lavoro,assieme alla sua tisana rilassante ed alla sua piacevole pipa..


Sim City 2000 vi terrà infatti impegnati nella gestione di un centro urbano,potrete sia partir da zero,quindi dalla colonizzazione fino alla sviluppo vero e proprio della vostra società ideale,sia con delle "disfide urbane", dove verrete messi a capo,come sindaco,di qualche importante città del globo.


Ovviamente non pensiate minimamente che il titolo in questione si riduca al mero esercizio della costruzione e della compravendita.

Nient'affatto signori miei:

Sim city 2000 vi terrà impegnato come se foste un vero e proprio sindaco reale,con tanto di criminalità,di inquinamento,di senzatetto,disoccupazione,tasse,imposte ecc. ecc...

Che palle, direte voi,ma è qui che vi sbagliate di grosso...

Stranamente,come per magia,verrete coinvolti nel suo mondo con una semplicità unica,vuoi per le musiche,vuoi per la miriade di edifici che vedrete nascere,vuoi per l'infinito numero di terreni con i quali potrete iniziare a edificare la vostra futura Delta city.


Fortunatamente,dalla vostra parte ci sarà un'ottimo team di supporto,con esperti che vi coniglieranno le migliori strategie da utilizzare,oppure,se volete, potrete abbonarvi ad uno dei tanti quotidiani,e leggere le ultime news della vostra città.


Oltre ai problemi di carattere "sociale",dovrete vedervela anche con i problemi di tipo "naturale",ecco che,se vi metteterete a costruire vicino ad un vulcano,questo potrà eruttare,oppure avrete un'inondazione se ubicherete la vostra città in una vallata,o ancora terremoti,maremoti,centrali nucleari che esplodono,aerei che cadono, ci son persino i mostri!!


Tutto scorre con una semplicità davvero stupefacente,in pochi minuti vi troverete coinvolti nel dover combattere tasse troppo alte,scioperi,pompieri troppo distanti dall'incendio,fabbriche troppo puzzolenti,carenza di acqua potabile e di energia elettrica,problemi di urbanizzazione e tanto tanto altro....

Ma il bello è che vi divertirete un mondo!

Il gioco uscì inizialmente su 3 dischetti per dos/win 3.1 e per amiga


Successivamente venne riproposta un'edizione su cd,di cui noi siamo in possesso.

Questa versione offre, oltre al gioco,anche dei tool per aggiungere nuovi edifici,ci sono inoltre nuove mappe,ed alcune nuove missioni.

Qualche anno fà uscì anche una versione Network,dove altri vostri amici potevano costruire nei paesi confinati,e scambiare con voi risorse nonchè risolvere problemi.


Naturalmente,il gioco uscì anche per gameboy advance,playstation,saturn ed il mitico ds,come remix, ma la versione che vi consigliamo è quella natia su pc,a mio avviso la migliore.

Un titolo talmente ben fatto,che in U.S.A. lo utilizzarono nelle scuole per insegnare come gestire una città,e ho detto tutto.


quindi provatelo,giocateci,e fateci sapere ^_^

Noi vi rimandiamo alla prossima settimana per il giocone trash del mese,questa volta si tornerà sulle strade,di nuovo,per metterele in ordine... una volta per tutte!



lunedì 15 settembre 2008

E si ricomincia...


Ed eccoci qui,dopo la pausa estiva, a riproporvi le narrazioni dei nostri saccheggi durante le traversate in isole selvagge e misteriose..

Per iniziare nuovamente un glorioso anno retro-piratesco,non potevamo che iniziare assaltando la nostra meta preferita, Porta Portese..

Appuntamento di primo mattino vicino il mercatuccio in questione,i vostri beniamini tosti si son prodigati alla ricerca di tutto ciò che ha un chassis in plastica ed un cuore in chip e silicio, conditi con una giusta quantità di circuiti stampati..

Anche il mercato però deve riprender forma, dopo la calura estiva di quest'anno,e tanti nostri fidati rigattieri ancora non avevano risposto all'appello..

Uno però c'era,il nostro preferito per giunta, e c'ha donato..


Questo stupendo crogiuolo di cartucce nes!

Inizialmente eravamo partiti solo per acquistare i Big in Japan,vale a dire il rarissimo Kid Icarus, Robocop3, Tmnt e stupendo World cup ma, colpa di un'offerta molto ma molto allettante,abbiamo preso tutto il lotto..


Purtroppo un'altra hit molto richiesta, si parla di Duck tales, ha la cover messa davvero male,ma anche così mutilata non potevamo di certo lasciarla finire in qualche buio e tetro cassonetto,dopo tutto quel ci ha donato ludicamente ed emozionalmente parlando.


Premio speciale "Anche gli angeli mangiano fagioli(tm)"
va al controller a forma di Bonghi del Gamecube,unico mezzo per giocare a quel titolo caraibico che è Donkley Conga..


Sgraffignato da Gamestop a pochissimo,è l'ennesima testimonianza di come franchising come quest'ultimo dovrebbero sparire dalla faccia della terra,vista la loro incopetenza sia nel valorizzare i prodotti venduti,sia nell'ignoranza che questi adoperano nel commercio.


Per il momento è tutto ^_^



mercoledì 10 settembre 2008

Specialone del mese(tm):"La scimmia a tre teste sta per ritornare!!!"

Mi chiedo se qualcuno di voi si sia mai soffermato a guardare tutto quello che c'è dietro alla Baia di Retro Island (tm).

E per dietro intendo proprio dietro! Non dietro di voi!Dietro di noi!!! Insomma dietro dietro!!!! Qualcuno qui può spiegare cosa intendo per dietro?!
Non dire assurdità maledetta scimmia o ti darò in pasto ai pescecani...come osiiii!!!!

(.......Segue serie di versi e rumori non molto carini e non traducibili con caratteri nostrani.......)

O MIO DIO c'è sangue dappertutto!!!

Ehm..Bene...cosa stavamo dicendo? Ah!si parlava del retro di Retro Island (che assurdo gioco di parole..)
Avete mai dato un'occhiata a tutto ciò che sta dietro ai nostri posts,le nostre foto,le nostre assurdità?
Cosa vedete? Legno ammuffito,carta di pergamena straccia,una baracca in una baia..(quella sta sopra veramente), una scimmia snodata,mangia banane a tradimento, una radio che trasmette solo musiche piratesche. Questo epitaffio altri non era che per farvi notare che qui tutti noi siamo legati in maniera inscindibile ad una avventura...la più magica di tutti i tempi... Una avventura che parla di pirati,scimmie (anche a tre teste certo..),insulti,zombies,polli diavolo,denti rotti,banane,galeoni,logorroici venditori,governatori sexy,teschi parlanti,isole misteriose... Ok dalla regia mi fanno cenno di darci un taglio,l'idea è già molto chiara!

A questo proposito voglio proporvi questo "smodatonientemenochesupergalatticomegaspecialonedelmese(tm)" Interamente dedicato a

Ho pensato di introdurre questo specialone,in vista della imminente (si spera) uscita del "fan game" forse meglio riuscito in assoluto: Tutti lo stiamo aspettando con immensa trepidazione!Finalmente potremo rivivere le gesta di Guybrush Threepwood in una avventura che tutto sembra,tranne che creata da un ristretto numero di fans! Un quinto episodio del nostro biondino eroe,chiaramente non ufficiale come ho già accennato,ci catapulterà nuovamente tra duelli a insulti,isole magiche e misteriose e...tutto quello che ho detto poco fa! Questa volta si va ben oltre qualsiasi cosa stiate già immaginando; un prodotto altamente professionale,creato con cura e passione da nostri coraggiosi compaesani.

Girando qua e là per la rete mi sono imbattuto in diverse informazioni riguardante questo quinto ("amatoriale") capitolo della saga più famosa di tutti i tempi..
Senza aggiungere altro a riguardo,credo che le informazioni racimolate saranno più che soddisfacenti per voi come per noi:


TRAMA:
Guybrush si ritroverà ad affrontare una delle prove più difficili della sua carriera da pirata...

GRAFICA
:

Background e personaggi in puro stile "Curse of Monkey Island"

GIOCABILITA:
Sistema scumm a scelta multipla identico a quello di Monkey Island 3

LONGEVITA':

Almeno 30 ore di gioco! lo giocherete e rigiocherete una miriade di volte!

SONORO:

Colonna sonora originale composta appositamente per il gioco


TEAM DI SVILUPPO
IDEA/TRAMA: Danilo Puce e Michele Giardi

DIALOGHI:
Michele Giardi, Mattia Pozzoli, Danilo Lapegna


PROGRAMMAZIONE:
Luigi Esposito


GRAFICA:
Federico Davide, Ciro Cangialosi, Christian Nannipieri ed Elena


MUSICHE: Riccardo Messori e Alberto Abate




Da parte nostra abbiamo deciso di seguire,e partecipare al gaudio evento
proponendovi,nei prossimi posts,le recensioni di tutta la saga,a partire dal magico primo episodio "The secret of Monkey Island(tm)",
Con informazioni,storia,retroscena,curiosità e quant'altro,così che anche tutti coloro che per qualche oscuro motivo si sono persi le eroiche gesta di Guybrush nel corso degli anni,potranno rifarsi alla stra-grande!
E per gli appassionati sarà certamente un bel ritorno a Monkey Island (tm)!!!

Un sentito grazie a coloro che stanno lavorando a "The darkness of MonkeyIsland";Grazie a voi potremo tornare a sognare davanti ai nostri Pc sgranocchiando patatine e fumando sigarette!(anche la scimmia non vede l'ora..)


domenica 7 settembre 2008

it's time to play!!!


E si torna nuovamente verso un nuovo ciclo autunnale..questo vuol dire un'altro Lucca comics e games, ancora non siamo a novembre...ma poco ci manca!

A novembre, inoltre, sarà il III compleanno della ciurma di retroisland e noi, non possiamo che esser orgogliosi,felici ed entusiasti delle tante persone
(pardon, pirati) che fin'ora son venuti a spulciare le informazioni,i racconti e tutto ciò che viene gettato d'uncino su questo blog che prende sempre più forma..

un sentito grazie a tutti voi ^_^

Ma partiamo col piatto forte della serata:

Oggi,dopo tanti anni di attesa, possiamo finalmente guidarvi verso le arene..o meglio L'ARENA, dove potrete far vedere chi siete,ovviamente in ring prettamente 2d!

il sito in questione è il portale 2DF


la particolarità,miracolosa, di questo emulatore è che le partite si svolgeranno in "peer to peer" con l'avversario,dando così ben poca possibilità a gli altri protocolli della rete di poter intaccare la velocità ed il tempo di risposta del gioco sul quale vi state scontrando.

Abbiamo ben testato le potenzialità del programma e siamo addirittura riusciti a giocare col Giappone!

Ovviamente la velocità non dipenderà solo da voi,ma anche dalla connessione del vostro avversario..

La peculiarità del programma non è però la già miracolosa velocità che riesce a sostenere,oltretutto non avrete finalmente più problemi di compatibilità,sia di emulatori sia delle versioni che questi supportavano.

Tutto diventa universale,mentre le roms utilizzate sono associabili al set dell'emulatore Final Burn alpha(identiche al mame,tranne qualche piccola sfumatura).

Se non sapete dove rimediarle,vi rimando alle nostre mappe del tesoro,alla
voce Planet Emulation.

Oltre agli incontri avrete ,sulla finestra centrale, una chat che vi darà anche
la possibilità di guardare i replay delle partite appena finite tra gli altri giocatori..



Tutto è svolto in maniera dinamica,potrete in qualsiasi momento sfidare qualcuno ad un titolo invece che ad un'altro,in tutta libertà,senza vincoli progammatoriali..ed ovviamente gli altri potran far lo stesso ^_^

Unica nota dolente,la scarsa quantità di titoli che sono emulati(sempre rispetto al mame,ovviamente),ma gli Street fighters, i Kof,i Fatal fury(sia lisci che real bout) e tanti tanti altri picchiaduro sono già disponibili, abbiamo anche altre tipologie,come i beat'em up a scorrimento,i puzzle game ed i sempreverdi giochi di calcio come Super Side Kicks.

Ed ora,come di consueto,la lista della spesa..ovvero tutto ciò che vi serve per gettarvi nel ring del 2d ^_^

Inanzi tutto andate sul sito(potete trovarlo poco più sopra o nelle mappe del tesoro,come di consueto) e registratevi.

Nell'attesa della mail di conferma,installate il Frame networl 3.5, reperibile qui

Se utilizzate Firefox,dovete anche installare un plug-in,reperibile qui

Infine,sul sito, clikkate sul bottone Play e fate eseguire l'applicazione..vi chiederà di inserire il vostro nome utente e la password(ricordate che la password verrà spedita tramite l'e-mail di registrazione).




Ora che avete installato il programma e avete avviato l'emulatore,non dovete far altro che andare sulla voce Settings e associare al percorso roms la locazione dove risiedono i vostri giochi.

Se volete partecipare alle sfide,non dovete far altro che andare sul menu Games e spuntare i nomi dei titoli che volete come arena per le vostre battaglie..

Tutto qui ^_^

E adesso,i ringraziamenti!

Un sentito grazie alla comunità di Arcade-Extreme che,oltre ad aver suggellato un'appetitosa alleanza con la nostra taverna puzzolente, è anche la comunità per eccellenza dei picchiaduro 2d.


In questo fantastico sito, troverete tante persone esperte,tanti video di combo,tanti tutorial e tanti tornei,organizzati sia sulla rete sia nelle vostre città, che vi aiuteranno a raffinare sempre più le vostre tecniche di combattimento virtuali.

Per il momento è tutto!

And now let's fight,like gentleman!


Arrrh!

lunedì 1 settembre 2008

KORG DS-10


L'estate anche per quest'anno è giunta al suo termine..
Questo lungo lasso vacanziero ci ha però permesso di scoprire tante nuove gemmine, la maggior parte delle quali,approdate sulla nostra piccola compagna portatile,partner di tante indimenticabili serate,durante questi caldi e torridi mesi!

Voi vi chiederete :"cosa fa un vero pirata una volta tornato da una lunga razzia nei sette mari?"
E io vi rispondo :"accende un bel fuoco non molto lontano dal porto,e comincia a decantare a passanti e interessati,magie e meraviglie del suo ultimo viaggio,nel mare video ludico!"

Ed io che sono un vero pirata (buffoneee!!!....),voglio raccontarvi una bella storia..un sogno che un bel giorno di mezza estate è divenuto realtà.

Non tutti sanno che da molti anni ormai,coltivo una sconsiderata passione per la musica,creata per mezzo di apparecchiature elettroniche,ed uno dei più grandi desideri per me,era quello di poter assistere alla nascita di un software che dotasse il mio Nintendo DS,della capacità di poter generare musica,proprio come si potrebbe fare con un sintetizzatore,o con un dignitoso Vst (virtual instrument).

Sembra che a quei ragazzacci della KORG,della AQ interactive,della CAVIA e della PROCYON Studio (e scusate se è poco!),quella fievola e lontana vocina alla fine sia giunta,ed è così che una bella sera di luglio. IL LUNGO (tm) mi fa notare,che il nostro piccolo amico a 2 schermi,è finalmente diventato una potente workstation musicale,nientemeno che grazie al.....
rullo di tamburiii.........
......................................................................................................



KORG DS-10!!!



Gran bella storia a lieto fine vero?
Ma ora (per i più appassionati) passiamo ad elencare ed illustrare le caratteristiche di questo curioso quanto funzionale software:

Chi ha un po di dimestichezza con apparecchiature musicali elettroniche,avrà fatto sicuramente caso alla somiglianza che c'è tra il Korg DS-10 e l'MS-10,sia per sembianze che per sonorità.
Ed infatti questo altri non è che un riadattamento dello storico sintetizzatore,per il piccolo e coraggioso NDS.



Per le nostre creazioni musicali,avremo a disposizione 2 unità Synth,entrambe monofoniche e quindi impossibilitate a suonare più note nello stesso momento (accordi).
Ma in fondo di cosa ci possiamo lamentare?Gira pur sempre su un NDS!

La parte ritmica invece è affidata ad un terzo Synth,più adatto alla creazione di timbri percussivi,e di un sequencer a 4 piste.

Ogni synth funziona esattamente come un synth reale,con tanto di oscillatori(2 per ogni synth),inviluppi,filtri e addirittura di LFO (low frequency oscillators) patchabili via cablaggio modulare (i famosi cavetti gialli dell' MS-10).



Per ogni Synth,sia melodico che percussivo,troveremo svariate sotto pagine,che ci permetteranno di regolare cadenza,lunghezza,intonazione,posizione delle note,valori di gate ed anche un KAOSS PAD (anche questo si rifà ad un hardware Korg già esistente che porta il medesimo nome),che ci darà la possibilità di registrare numerose automazioni su tutti i comandi dei synths.Se odiate i sequencers potrete sempre saltare alla sotto pagina della tastiera,dove potrete grazie al pennino,suonare e registrare le note lungo 2 ottave di tasti!

Una volta create le vostre melodie e i vostri suoni sintetici,potrete miscelarli per bene nella sezione Mixer,e arricchirli nella sezione FX,la quale dispone di 3 effetti "Chorus","Delay" e "Flanger" Assegnabili a:Synth1,Synth1+2,Drums,All.

Ultimo step,sarà la creazione di tracks vere e proprie,grazie a 16 patterns scrivibili;un pò pochine ma consideriamo sempre la potenza limitata del NDS!
Ma c'è anche un punto a favore:ogni singola pattern conserverà sempre i suoni che avete utilizzato su di essa,potrete quindi usare diversi suoni per ogni pattern,ovviando così alla limitazione di soli 2 synth per le melodie!

Utltima ma non meno importante è la griglia SONG,che vi darà la possibilità di incatenare in sequenza le singole patterns per creare finalmente la vostra canzoncina!

La cosa geniale,e c'era da aspettarselo,è che ogni,e dico OGNI,regolazione potrà essere effettuata con il pennino,cosa che ritengo vincente,poiché rende molto intuitivo tutto il software,soprattutto nella parte dove creerete i vostri timbri sintetici...in 2 parole..
un TOUCH SYNTH!

Un'ultima chicca per i più esigenti:
Grazie alla modalità multiplayer potrete raddoppiare la potenza del vostro Korg DS-10,vi spiego subito come:
Il Ds 10 dispone di 2 unità synth e una unità drums a 4 piste;collegando più NDS,con relativa cartuccia tra loro,si potrà avere un numero doppio di unità!
Quindi con 2 NDS,4 unità synth e 2 unità drums e così via,in base al numero di consoles collegate!Naturalmente la consolle "Host" potrà mandare in play e in stop tutte le altre ad essa collegate.
Notate bene che nella modalità multiplayer non sarà possibile ritoccare i vostri suoni,che dovranno essere programmati prima in modalità singola e poi sincronizzati e suonati insieme agli altri DS-10,creando così vere e proprie perfomances live!
Chissà quante "DS Bands" saranno già nate nel Sol Levante...!

Mi sembra di aver detto tutto...
Concludo consigliandovi di avvalervi di una copia di questa release per NDS,
un software funzionalissimo,che ha saputo mascherare molto bene le proprie limitazioni,facendo forza sulle novità tecnologiche che la Nintendo ci ha donato,e che sicuramente vi regalerà ore ed ore di sfrenato divertimento!