Lurido branco di pappe molli se non lo sapete avete appena attraccato nella baia di Retro Island(tm),una fetida pozza di efferati retrogramers,sempre pronti a dar via anche il loro ultimo dente d'oro per una manciata di cartucce in buono stato,o per qualche vecchia console in disuso.

Voi gettatele pure nell'immondizia che noi ce le raccattiamo tutte quante ARRR ARRR ARRR AR..COF..BLURGH..COF..SBLEARGH..SPUT!!!

lunedì 1 settembre 2008

KORG DS-10


L'estate anche per quest'anno è giunta al suo termine..
Questo lungo lasso vacanziero ci ha però permesso di scoprire tante nuove gemmine, la maggior parte delle quali,approdate sulla nostra piccola compagna portatile,partner di tante indimenticabili serate,durante questi caldi e torridi mesi!

Voi vi chiederete :"cosa fa un vero pirata una volta tornato da una lunga razzia nei sette mari?"
E io vi rispondo :"accende un bel fuoco non molto lontano dal porto,e comincia a decantare a passanti e interessati,magie e meraviglie del suo ultimo viaggio,nel mare video ludico!"

Ed io che sono un vero pirata (buffoneee!!!....),voglio raccontarvi una bella storia..un sogno che un bel giorno di mezza estate è divenuto realtà.

Non tutti sanno che da molti anni ormai,coltivo una sconsiderata passione per la musica,creata per mezzo di apparecchiature elettroniche,ed uno dei più grandi desideri per me,era quello di poter assistere alla nascita di un software che dotasse il mio Nintendo DS,della capacità di poter generare musica,proprio come si potrebbe fare con un sintetizzatore,o con un dignitoso Vst (virtual instrument).

Sembra che a quei ragazzacci della KORG,della AQ interactive,della CAVIA e della PROCYON Studio (e scusate se è poco!),quella fievola e lontana vocina alla fine sia giunta,ed è così che una bella sera di luglio. IL LUNGO (tm) mi fa notare,che il nostro piccolo amico a 2 schermi,è finalmente diventato una potente workstation musicale,nientemeno che grazie al.....
rullo di tamburiii.........
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KORG DS-10!!!



Gran bella storia a lieto fine vero?
Ma ora (per i più appassionati) passiamo ad elencare ed illustrare le caratteristiche di questo curioso quanto funzionale software:

Chi ha un po di dimestichezza con apparecchiature musicali elettroniche,avrà fatto sicuramente caso alla somiglianza che c'è tra il Korg DS-10 e l'MS-10,sia per sembianze che per sonorità.
Ed infatti questo altri non è che un riadattamento dello storico sintetizzatore,per il piccolo e coraggioso NDS.



Per le nostre creazioni musicali,avremo a disposizione 2 unità Synth,entrambe monofoniche e quindi impossibilitate a suonare più note nello stesso momento (accordi).
Ma in fondo di cosa ci possiamo lamentare?Gira pur sempre su un NDS!

La parte ritmica invece è affidata ad un terzo Synth,più adatto alla creazione di timbri percussivi,e di un sequencer a 4 piste.

Ogni synth funziona esattamente come un synth reale,con tanto di oscillatori(2 per ogni synth),inviluppi,filtri e addirittura di LFO (low frequency oscillators) patchabili via cablaggio modulare (i famosi cavetti gialli dell' MS-10).



Per ogni Synth,sia melodico che percussivo,troveremo svariate sotto pagine,che ci permetteranno di regolare cadenza,lunghezza,intonazione,posizione delle note,valori di gate ed anche un KAOSS PAD (anche questo si rifà ad un hardware Korg già esistente che porta il medesimo nome),che ci darà la possibilità di registrare numerose automazioni su tutti i comandi dei synths.Se odiate i sequencers potrete sempre saltare alla sotto pagina della tastiera,dove potrete grazie al pennino,suonare e registrare le note lungo 2 ottave di tasti!

Una volta create le vostre melodie e i vostri suoni sintetici,potrete miscelarli per bene nella sezione Mixer,e arricchirli nella sezione FX,la quale dispone di 3 effetti "Chorus","Delay" e "Flanger" Assegnabili a:Synth1,Synth1+2,Drums,All.

Ultimo step,sarà la creazione di tracks vere e proprie,grazie a 16 patterns scrivibili;un pò pochine ma consideriamo sempre la potenza limitata del NDS!
Ma c'è anche un punto a favore:ogni singola pattern conserverà sempre i suoni che avete utilizzato su di essa,potrete quindi usare diversi suoni per ogni pattern,ovviando così alla limitazione di soli 2 synth per le melodie!

Utltima ma non meno importante è la griglia SONG,che vi darà la possibilità di incatenare in sequenza le singole patterns per creare finalmente la vostra canzoncina!

La cosa geniale,e c'era da aspettarselo,è che ogni,e dico OGNI,regolazione potrà essere effettuata con il pennino,cosa che ritengo vincente,poiché rende molto intuitivo tutto il software,soprattutto nella parte dove creerete i vostri timbri sintetici...in 2 parole..
un TOUCH SYNTH!

Un'ultima chicca per i più esigenti:
Grazie alla modalità multiplayer potrete raddoppiare la potenza del vostro Korg DS-10,vi spiego subito come:
Il Ds 10 dispone di 2 unità synth e una unità drums a 4 piste;collegando più NDS,con relativa cartuccia tra loro,si potrà avere un numero doppio di unità!
Quindi con 2 NDS,4 unità synth e 2 unità drums e così via,in base al numero di consoles collegate!Naturalmente la consolle "Host" potrà mandare in play e in stop tutte le altre ad essa collegate.
Notate bene che nella modalità multiplayer non sarà possibile ritoccare i vostri suoni,che dovranno essere programmati prima in modalità singola e poi sincronizzati e suonati insieme agli altri DS-10,creando così vere e proprie perfomances live!
Chissà quante "DS Bands" saranno già nate nel Sol Levante...!

Mi sembra di aver detto tutto...
Concludo consigliandovi di avvalervi di una copia di questa release per NDS,
un software funzionalissimo,che ha saputo mascherare molto bene le proprie limitazioni,facendo forza sulle novità tecnologiche che la Nintendo ci ha donato,e che sicuramente vi regalerà ore ed ore di sfrenato divertimento!

domenica 24 agosto 2008

Drone,il saggio dei sette mari virtuali


Molto spesso andando in giro a caccia di tesori,ci siam ritrovati davanti reperti molto antichi,tanto arcaici da non aver informazioni sulle carte nautiche in nostro possesso.

Noi,per non saper leggere e scrivere,arraffavamo a destra e manca,ma spesso e volentieri le risorse erano limitate,tanto da dover fare scelte ahimè dolorose.

Da oggi però Avremo un punto d'informazione anche per il retrogame "paleolitico"!!

Grazie al saggio Drone, un collezionista di retrogame che va dall'8bit in giu, avremo finalmente la possibilità di informarci anche su quelle cartucce che,fino a poco tempo fà,erano veri misteri della nostra comunità.

Il suo isolotto inoltre,offre informazioni anche sulle riviste dell'epoca,ha un forum semplice ed efficace ed ultimo,ma non ultimo, tratta altri 2 particolari insiemi videoludici che noi,per il momento,non abbiamo mai abbracciato, parlo dei Laser Discs,sia videogames che film.




Per chi volesse visitare il suo spazio web(credetemi,ne vale davvero la pena), può anadre su http://www.retro-gaming.it/


Oppure può andare a reperire il link direttamente sulle nostre mappe del tesoro ^_^

Un sentito grazie al buon "Drone" che,oltre ad aver consolidato la nostra alleanza con un fantastico bannerino in flash,ci permetterà finalmente di accedere alle sue conoscenze ed ai suoi tesori...guardare ma non toccare,purtroppo :P



martedì 19 agosto 2008

ROBBOTTONE I LOVE YOU

Ben tornati alla baia di Retroisland(tm),Dopo una piccola pausa estiva si torna alla ribalta del retrogaming con...



Metal Masters è un gioco della Incal Product,datato 1991 ed uscito sia su Amiga che su Atari ST.


In questo mastodontico titolone,avrete la possibilità di impersonare il pilota di un Mech,un bel robottone alto 20 metri e pesante quanto un' americano appena uscito da un punto mac donald.


Il gioco si apre con una schermata che vi permetterà di crearvi,appunto,il vostro alter ego e la possibilità di scegliere il gioco singolo o in V.S con un'altro amico.


Una volta conclusi questi convenevoli,vi si aprirà un mondo fatto di acciaio e silicio. La schermata successiva infatti vi permetterà di vendere,acquistare e montare il vostro bestione metallico prima dell'incontro di turno.


Avrete parecchie armi a disposizione,dal classico pungno alla motosega,da uno scudo in ferro a quello al plasma.


Le armi,oltre che per titologia,si differenziano anche per attacco secondario,infatti ognuna di esse può montare dei laser o dei missili,a seconda della velocità, del danno e dei soldi che avete a disposizione.


l'anima del gioco è costituita dal sempreverde picchiaduro ad incontri,avrete 2 piani di combattimento disponibili,molto utili per le schivate o per passare indenni alle spalle dell'avversario.


la battaglia è molto tattica,potrete colpire l'avversario sia a distanza sia corpo a corpo,in 3 diverse locazioni : testa, braccia e gambe.


ovviamente queste incideranno sul mech avversario,se riuscirete a distruggere le gambe ad esempio,il mecha sfidante non potrà più camminare.



Ci saranno ,ogni 3 o 4 incontri, anche dei bonus stage, questa volta strutturati come beat'em up a scorrimento,dove il vostro mecha dovrà spazzar via un'intero esercito prima che il tempo scada.


Graficamente eccezionale,soprattutto per la sua età,il titolo in questione ha il pregio di farvi sfidare parecchi tipi di mech,molto diversificati tra loro, ovviamente nel 1vs1 diventa infinito,grazie anche alla continua personalizzazione dei robot.


Unico lato negativo la limitata rosa di componenti che possiamo montare,anche se alla fine bisogna anche tener conto che il gioco è contenuto in 2 dischetti da 880Kb l'uno..


Esiste anche una versione per gameboy,ha meno componenti per la creazione del mech,ma in compenso è stata arricchita da una storia corposa,nonchè da altre piccole sfumature che gli fanno raggiungere la soglia del "must-have".


E' inoltre disponibile un film da cui prende spunto il gioco,dal titolo di "Robot Jox",diretto nel 1990 da Stuart Gordon, candidato al titolo di miglior film al Fantasy Film Award.
Cladamente consigliato,prima di ogni partita,ovviemente! ^_^


Arrrh!

giovedì 31 luglio 2008

Raccontami di Atlantide,ci posso ancora Credere!!


Ben Trovati e Ben Ri-Trovati nell'angolo più puzzoloso di tutta la rete (italiana e non!)

Qui l'estate sta colpendo forte e duro e noi,come voi,non possiamo far altro che contrastare il Re Sole a colpi di calippi,grattachecche,aranciata e pepsi a volontà, fino all'arrivo della dama in Nero, pronta a rinfrescarci grazie a quel bel venticello estivo che fà sbocciare l'amore in milioni e milioni di cuori adolescenziali.



Noi ovviamente,al posto del cuore di panna ne abbiamo uno di silicio,ed aspettiamo la notte come unico espediente per metter su un palco pieno di mirabolanti suoni e di mille luci colorate piene di magia..



Il mame viene utilizzato nelle serate HOT,quando la voglia incalza all'interno della ciurma,pronta a finire l'ennesimo beat'em up a più giocatori..



Violent Storm,Vendetta e Final Fight sono solo alcuni dei masterpieces che abbiamo rivoltato come calzini..

Nelle serate più Easy invece,Largo spazio alla cultura,Dove il Lungo,degno della nomina del "Piero Angela del retrogame",espande le sue conoscenze passando da un Target renegate del c64 fino ad un Cyborg Justice del megadrive,passando poi per pocky e rocky II per super nes..per riportare la magia del bitmap con Nosferatu,sempre sul 16bit di mamma nintendo..


Capita anche che i polpastrelli siano infiammati dal troppo lavoro assegnato(provate a giocare per 8 ore di fila..), quindi mentre si aspetta che la "pomatina di nonna pina(tm)" faccia effetto,ridando forza e volontà per altre incredibili partite..ci vediamo un bel Filmone vecchio stile,passanto dalla Troma con The Toxic Avenger,al mitico Bruce Willis con L'ultimo boyscout,al sempre verde "guida intergalattica per autostoppisti"..


Le giornate diurne invece,come vi ho detto prima, vengono più sopportate che vissute,ma chinotto e cremino non posso bastare alle nostre pellacce pelose,quindi perchè non dare finalmente spazio e merito alla mitica console portatile della nintendo ?


Ed ecco che allora partono mega tornei a puyo pop fever,jump ultimate stars ed arkanoid, conditi con qualche sana robusta bestemmia da parte dei perdenti,che non fà altro di offrirci uno spazio di spiaggia publica sempre più esteso e solitario..


Anche le console però hanno una batteria,e questa,quando volge al termine,ci lascia per un momento spaesati ed impauriti,consci che senza di esse non potremmo viaggiare per molto a nuoto nel mare del retrogame..

Oggi ritroviamo finalmente la soluzione a questo atroce dilemma..

Un po' di sana musica non ha mai fatto male,soprattutto quando anch'essa è della stessa era di bubble bobble o new zealand story..

Cosa c'è di meglio di avere un ponte musicale sul quale sedersi e,mentre la console riprende energia,intavolare un bel discorso su quel vecchio bar,o quella bella grande salagiochi di una volta, dove assiame al titolone di turno,in sottofondo c'era la canzone che in questo momento stiamo scoltando?

Purtroppo le stazioni radio del prensente,per non parlare di quelle televisive, offrono ben poche speranze al nostro progetto...

Ma vi basterà avere una semplice connessione adsl per riscoprire la mitica unica imperdibile..


Stazione musicale di punta fino a10 anni fà,l'unica che aveva un rooster di generi musicali adatti a tutti, ma soprattutto con gente seria alla console,non quei sbeccacciati di Mtv che pensano solo ad apparire!!


Trovata per caso mentre cercavamo informazioni su Burghy è, come vuole la tradizione, curata esclusivamente da vecchi amici affezionatissimi della trasmissione,nonchè qualche ex-collaboratore e vj storico.

Quindi,per ricapitolare :

Se la notte è ancora lontana
Se il Game Boy si mette a Dormire
Se il silenzio è troppo...silenzioso ^^;

Se quel che volete è uno sfondo ai vostri dibattici storici..

Niente Paura! VideoMusic è qui! ed è in Rete!


Questo il Link



Un Ringraziamento Sentito a tutti i collaboratori del sito,che si sono impegnati a fondo per far tornare ai fasti questa emittente che,ancora oggi,potrebbe tranquillamente insegnare a tante reti,come fare buona televisione..


Per quanto riguarda il Retrogame..


Mollate gli ormeggi! cazziate Le vele(NO! non dovete rimproverarle..AAAArghh!)

Scaldate i motori! due nuove mappe pronte pronte per voi!

Una porta alla capitale,un'altra sul litorale laziale..



Buon Ferragosto dalla baia,a tutti coloro che ci leggono,criticano,elogiano e soprattutto, Vivono il retrogame non con nostalgia, ma come filosofia di vita! ^_^




Arrrrrh!!



sabato 28 giugno 2008

Cominciamo bene...Estate

Mentre i nostri fondi cominciano,lentamente,a riaffiorare,ci siamo dedicati in questi giorni alla scoperta culturale di nuove perle a noi sconosciute..

La ricerca è un campo che permette di percorrere innumerevoli strade..


Ma queste avvolte possono essere assai bizzarre ed oscure..

Speriamo che,quel che è capitato a noi in questi giorni,possa avvenire a nessun'altro..

Quindi,come in un tipico racconto Lovecraftiano, lasciamo questa testimonianza qui sul nostro blog,come monito a tutti quei giovani pirati che,nelle loro scorribande e razzie,possano evitare di risvegliare questo blasfemo e deviato libro
nero degli antichi...
Panic!! ha una storia ambientata in un non lontanissimo futuro,dove tutte le macchine sono collegate ad un server centrale,che dona armonia e pace alla simbiotica uninione tra queste ed il genere umano...

Questo fin quando un virus non intacca il server centrale,facendole impazzire tutte..

Ovviamente,voi siete l'unica speranza per il mondo di metter fine alla follia,entrando all'interno del universo virtuale delle macchine,scendendo in profondita fino ad arrivare al server centrale e qui resettarlo,facendo ritornare tutte le cose normali..
Se pensate però che la vostra missione sia di sparare all'impazzata,fare level up ed equipaggiare il vostro alter-ego con chissà quale ultimate weapon vi sbagliate di grosso... In Panic!!, l'unica arma che avete per farmi strada fino al Server centrale, è ...un telecomando

La struttura del gioco si basa solo su questo..

Avrete ogni volta diversi pulsanti a disposizione e non dovrete far altro che premerne uno: Da qui ci saranno tre eventualità..

Se vi dice bene,passerete ad un livello successivo,ma come potreste andare più in profondità,potreste anche tornare indietro.

Se vi dice male,avrete una "simpatica" gag,che spazia dal classico humor jap,sia per arrivare ad un grottesco al limite dell'umana comprensione
.

Se vi dice peggio,potreste distruggere uno dei monumenti della terra(a quel pulsante era collegata una bomba); ne avete in tutto 26 circa..finiti questi...game over..

Il Mondo virtuale di panic funziona a stanze ed a livelli,ogni livello presenta una serie di stanze,solitamente a tema..

Queste diventano assurde e contorte mano a mano che ci addentiriamo nella rete..
Si parte dalla tv di casa vostra, ai classici elettrodomestici,come lavatrici e frullatori,per passare a gallerie d'arte, macchine da presa...fino ad arrivare a teletrasporti presi da film come "la mosca", ad oscuri monoliti neri,che possono in un'attimo distruggere la vostra psiche..

Più vi addentrerete nel gioco,più diventerà tutto grottesco ed assurdo..
Vi ritrovere a vedere ippopotami sui trampoli, angeli dalla bocca deformata e dal collo troppo lungo, aberrazioni al limite dell'umanità, bambini con la testa mozzata, e tanto tanto altro..
Ma non sarà questo a farvi perdere dfinitivamente la ragione..
Spesso e volentieri tornerete indietro,nelle stanze che avete già visitato,spesso vi trovere in stanze nuove, senza sapere come e perchè,passerete da un tranquillo soggiorno ad una stnza tetra e buia,da una spiaggia con un enigmatico monolite ad una piena di pozioni misteriose... Sarà davvero un'ardua impresa..
Il gioco comprende circa 200 stanze,suddivise in 21 livelli..in queste ci sono anche delle stanze "mortali", stanze che vi riporteranno all'iunizio del gioco,facendovi uscire dal mondo virtuale e dandovi l'immeritato game over..

Tutto è in mano a voi,ed al pulsante che premerete,nulla di più, nulla di meno..
Noi,dopo 4 ore di gioco notturne,siamo riusciti a finirlo,ma non sò se ne è valsa davvero la pena...

Abbiamo perso tanti compagni nel corso della nostra avventura,alcuni dei quali,ormai persi nel gioco,non faranno più ritorno nel mondo reale..
Se proprio volete cimentarvi nell'impresa.. non ve ne pentirete,un titolo davvero geniale,innovativo,strambo,claustrofobico,unico.
Tutti dovrebbero provarlo almeno una volta nella loro vita...Spero solo che qualcuno riesca anche a tornare "normale" dopo un'esperienza simile..per noi non è stato così,nessuno dimenticherà..

La versione che abbiamo provato era l'originale,uscita su mega cd,il supporto ottico per megadrive..è stato recentemente riproposto su playstation2, i contenuti sono rimasti identici e dovrebbere esser un pelo più facile da rimediare...altrimenti potrete sempre ricorrere all'emulazione...ma è pirateria,quindi occhio!


Per il momento è tutto,a presto,e buona fortuna,ne avrete bisogno!