Lurido branco di pappe molli se non lo sapete avete appena attraccato nella baia di Retro Island(tm),una fetida pozza di efferati retrogramers,sempre pronti a dar via anche il loro ultimo dente d'oro per una manciata di cartucce in buono stato,o per qualche vecchia console in disuso.

Voi gettatele pure nell'immondizia che noi ce le raccattiamo tutte quante ARRR ARRR ARRR AR..COF..BLURGH..COF..SBLEARGH..SPUT!!!

domenica 18 maggio 2008

Quando the Sims era solo una minestra riscaldata...

Una volta,e forse tutt'ora,la massa videoludica(ma anche i più esperti) erano attratti per un gioco,un gioco che aveva innovato un genere che ai più risultava noioso e inutile,i simulatori menageriali....

Vendere,comprare amministrare e quant'altro...che pizza!

Niente alieni da spappolare,niente ragazze da spogliare,neanche un'hadoken da lanciare..non si sopportavano proprio.

Eppure c'era un gioco che non mancava praticamente mai alla collezione ps2 del tipo/a di turno,era the Sims..

Ma siamo proprio sicuri che sia stato questo "fenomeno grande fratello" a farlo diventare così famoso ed a farlo diventare uno dei giochi con il più alto numero di espansioni nella storia dei vg?

NO!

Prima,molto Prima,ai tempi di Dallas,per intenderci, c'era lui..

Little Computer People

In questo titolo,il giocatore di turno era alle prese con un'essere senziente,all'interno della sua casa,e lo vedeva alzarsi,fare colazione,guardare una partita di baseball,impegnarsi nella arti come la musica e la pittura..

Ovviamente potevate interagire con lui,tramite messaggi diretti al computer,telefonate, pacchi postali e quant'altro..

Scopo del gioco? non c'è ^^;

in effetti questo è il PRIMO esempio di tamagochi,di grande fratello,di simulatore di vita quotidiana,insomma,dove noi,con tanto di attestato all'interno della confezione del gioco,ci impegnavamo a prenderci cura dell'ospite che aveva numeri binari al posto del DNA, facendolo star sempre bene,allegro,attivo e creativo..altrimenti questo poteva ammalarsi, e addirittura morire..


Vabè,direte voi,dove sta tutta la genialità?

In una cassetta per c64,vi rispondiamo noi!

Il gioco in questione uscì in 2 versioni,cassetta e disco,anche se la prima,a causa dell'inferiore capacità di memorizzazione,ha delle parti mancanti(come i dialoghi che potevate intreprendere con il vostro "amichetto" siliceo)


Ci fu una conversione anche per il Famicom Disk System(una versione a dischi del nintendo 8 bit,giapponese), publicata dalla Squaresoft,che prese il nome di Apple Town Story

Qui il personaggio diventava una bambina vestita in rosa,con tanto di gattino teneroso, ma il concept è rimasto identico alla versione originale per c64


Che altro aggiungere? Ah,sì,il titolo in questione prese voti altissimi al tempo della sua publicazione,proprio per esser stato un gioco totalmente innovativo..

provatelo,giocateci, e non ve ne staccherete più.

Noi siamo al momento in possesso della versione cassetta,presa dalla gialla Olanda,al misero costo di un doblone tarlato ^_^

Per oggi abbiamo finito, ma non tarderemo a tornare,anche perchè abbiamo notato di come avvolte,possiam trovare tanta robetta interessante in posti ormai così tanto affollati di pirati da ricordare lo Scumm bar!

Arrrhh!

sabato 17 maggio 2008

una nuova gemmina si intrufola nel nostro galeone!


Ed eccoci qui,pronti per un'aggiornamento veloce veloce dal nostro fetente antro,oggi la stiva risplende ancor di più con...U.N. SQUADRON!!

Trovata in una videoteca nei pressi di piazza Bologna, a Roma,grazie anche all'aiuto del Polini,che per questa dritta riceverà lo sputacchio catarroso del novello pirata(tm).

Siamo sicuri che lo gradirà come un bimbo che riceve il suo primo super nintendo a Natale..

Ma parliamo del titolozzo in questione..

Quando la capcom produceva ancora titoli da far impallidire anche un nigeriano con la tintarella,era uascito in Jap un'anime davvero niente male,basato in un'ipotetica Guerra in Libia,dove i nostri protagonisti fanno parte di un'elite di piloti davvero speciali,com'era consuetudine a quel tempo,il manga ed i rispettivi anime,giravano attorno alla classica ma sempre verde storia d'amore con il terzo incomodo,che tenta in tutti i modi di far fuori il protagonista di turno per cuccarsi la ragazza di quest'ultimo(Ma non era meglio offrirgli un chinotto dico io?!?!).


Ovviamente il gioco lascia da parte 'ste boiate per dedicarsi invece alla vera anima del manga; scontri,scontri ed ancora scontri nell'alto dei cieli a suon di caccia ultra tecnologici ed armate composte da migliaia e migliaia di armi areree e terrene..


Il titolo uscì inizialmente solo su coin-op,ed era molto valido,quando però, si spostò su snes,si evolse in uno stupendo sparatutto tattico.


Qui i tre protagonisti hanno proprie caratteristiche(velocità,potenza di fuoco e di riparazione) ed inoltre il giocatore può decidere quale aereo comprare,grazie ai soldi conquistati abbattendo i nemici, scegliendo così di volta in volta la tattica di ogni stage,selezionabili a piacimento.

Un titolo davvero superbo,soprattutto per esser uno sparatutto,dove solitamente si pensa soltanto a sparare,schivare e collezionare power up all'infinito.


pagato 15 dobloni è come sempre,perfetto in ogni suo dettaglio.


La foto,purtroppo,è puramente indicativa(purtroppo al momento non posso far foto,non ho più la digitale) ma,mentre questa è la versione pal UK,noi abbiamo la versione pal ITA,ovviamente la più costosa,quella con il logo GIG il Paese delle meraviglie(La classe non è acqua diceva quello..)

Che dire? intanto l'antipastino,e domani,tenetevi forte,andremo a scoprire il papà dei tamagochi,dei Sims,ma sopratutto,la vera summa dell'arte commodoriana...

E Dio creò l'uomo..questi creò il C64..Ma Dio è imprevedibile..e li fuse assieme..




mercoledì 7 maggio 2008

Capcom vs SNK 2 : Mai Shiranui

Modello: Mai Shiranui
Scala:1/6
Materiale: PVC
Scultore: Takeshi Hamasaki
Casa produttrice: Max Factory/Capcom/SNK Playmore


Esagerazione.
Totale esagerazione.
Esagerata esagerazione!


Non sono molti altri i termini che vengono in mente osservando questo modello..
Ragazzi io sono sicuro che chi possiede questa scultura potrà comprendere il mio stato d'animo,e le inspiegabili emozioni che balenano per la mia testolina (e non solo!),quando esclamo la parola "esagerazione".
Per tutti gli altri che ancora non la posseggono non posso far altro che esortare all'acquisto più immediato!

Non solo stiamo parlando della,probabilmente,più sexy picchiatrice che il mondo nipponico,e non,ricordi;qui viene messa sotto i riflettori,qualcosa che va ben'oltre il semplice modellino,o la scontata action figure da 20 euri.

35 cm di altezza,900 grammi di peso per la proprietaria del decoltè piu feroce di tutto il mondo dei beat 'em up.

Penso che dopo l'uscita di questo modello lo stato in Giappone abbia dovuto triplicare la produzione di fazzoletti di carta,per dover compensare ai fiumi di sangue fuoriusciti dai nasi dei poveri otaku che inconsapevolmente si impadronivano del suddetto modello.

Personalmente ricordo il giorno che mi venne recapitato il pacco (più che pacco scatolone viste le dimensioni della signorina!),come uno dei giorni più belli ed eccitanti della mia vita!

Entrando nei particolari tecnici,la posa è qualcosa di eccezionale,ma questa volta non mi accingerò a descriverla,visto che l'illustrazione originale di Kinu Nishimura da cui è stato ripreso il modello,sarà più che sufficente a rendere l'idea.

Vediamola:





Tutte le misure del modello sono,come dire..spropositate!
Seno e gambe sono degne dell'amazzone più in forma che si possa immaginare.
Sorriso sexy,sguardo sbarazzino e smalto rosa sulle unghie della mani (giganti a mio avviso anche quelle) vanno a dare il colpo di grazia.

Vi assicuro che potrei stare qui a parlarne per ore e scrivere migliaia di righe a riguardo,ma solo avendola davanti agli occhi potreste capire a cosa alludo!
E' una di quelle figure che sembra avere vita propria;nella sua esageratezza(si può dire?) rimane pur così "reale"..da collezionista accanito,ne parlo fiero come un padre della propria figlia (avessi una figlia cosi.......ops l'ho detto o_o).

Concludendo la sezione "tecnica",il colore è steso alla grande,la pelle è di un rosellino veramente sensuale,e anche il panneggio delle "code" della veste (o quel che ne resta....che ragazza svergognata!)ci lascia ancora una volta immaginare il lavoro di gran precisione che è stato eseguito su questo modello da parte dello scultore.

Personalmente appongo un bel 10/10 a questa pvc statue.E nulla altro da aggiungere.

Come ultimissima cosa voglio avvertirvi del prezzo,bello sostenuto,se contiamo che il materiale è PVC.Potrà comunque variare da sito a sito,o da fiera a fiera o da dove a dove diavolo la comprerete,ma considerate che non scenderà mai più di tanto..in fin dei conti stiamo parlando di una categoria di modelli decisamente superiore..
Su Ebay potreste fare un affare,ma occhio se acquistate dalla Cina;i furbacchioni acquistano i model kit non assemblati,e li mettono insieme alla meno peggio,colorandoli anche da schifo talvolta.Risultato sbavature di colla ovunque e colore steso come solo il mio cane saprebbe fare..con un pennello tra le zampe!


Fiocco azzurro nella stiva di retroisland...



Ebbene sì,dopo settimane di attesa,vi mostriamo cosa mamma neogeo e papà gameboy hanno dato alla luce...

Ed eccolo qui in tutto il suo splendore!

Un fantastico neogeo pocket color, già bello gonfio di titoloni pronti per portare la magia dell' SNK in spiaggia,tra una San pellegrino ghiacciata ed una partita col super tele!

Ovviamente lo abbiamo pagato un'inezia(cira 20 dobloni) ed è PERFETTO in ogni suo dettaglio,aveva ancora le batterie originali nella confezione(che come ogni cosa appartenuta alla SNK rimarrà nella nostra stiva nei secoli a venire..)

Questa console portatile ha una capacità di oltre 40 ore di autonomia con 2 sole stilo,ha incluso nel bios una sveglia,2 lingue(inglese e jap) e persino un oroscopo!


Come potete vedere dalle immagini,oltre ad esser perfetto,il nostro neo-bebè è già super accessoriato,si parte dal suo comodissimo(ed utilissimo) marsupio con,in bella mostra,il logo del Pocket,per passare a 6 titoli di indiscutibile valore,abbiamo il classico pacman,dove al suo interno troviamo un'anello di plastica per bloccare le diagonali della leva della console,in modo da facilitare i movimenti nel gioco(che classe ragazzi,che classe...), a dei masterpiece di tutto rispetto,si parte con metal slug 1st mission,per passate a kof round2(sì,le mosse ci sono tutte,ma proprio tutte!) a neogeocup 98,che vale l'acquisto solo per completare lo storymode,al sempreverde neo turf muster,al divino snk Vs capcom card fighter! quest'ultimo è accompagnato da una card plastificata disegnata dallo storico disegnatore dell'snk Shinkiro.

Tanto per farvi capire chi è Shinkiro..vi posto un suo arwork recente...



Ma potremmo mai fermarci qui???

NO!

Quindi ecco che assieme al bebè arriva un'altro dei fratelloni AES
Questa volta parliamo di ART OF FIGHTING II

In una sola parola... Visionario..

gli sprite più grandi in un gioco 2d,le facce ed i corpi che si tumefavano a seconda dei colpi ricevuti,le super,i bonus stage,lo story mode,ed alla fine sempre lui..un Geese Howard giovane ed ambizioso più che mai!


pagato 7 dobloni bucati...completo in ogni dettaglio!



che dire? per il momento è tutto,ma aspettatevi nuove notizie...questa volta dalla Gialla Olanda,per un nuovo tuffo nel retrogame!


lunedì 5 maggio 2008

Capcom Girls Collection : Chun li

Modello: Chun li
Scala: ///
Materiale: PVC
Scultore: Unknown
Casa produttrice: Capcom / Yamato Toys


Dopo un breve periodo di assenza dalla ciurma più sdentata dei sette mari,torno finalmente a recensire,le donzelle che affollano la mia cambusa,tenendomi compagnia nelle notti più solitarie (^_^;).


Cosa?A cosa è stata dovuta la mia assenza?Ovvio:impegni lavorativi!
Eh?cosa hai detto?il mio lavoro? oh niente di particolarmente esaltante..vendo mappe del tesoro,in un angolo di una qualche strada,in una certa isola nel mare dei Caraibi..
Cosa?!!Le mie mappe non sono false!Hey attento a come parli!ti faccio saltare quei 3 denti fradici che ti sono rimasti!!Con chi sto parlando?Con nessuno suppongo..Vuoi del formaggio?!!non te lo do!ho bisogno di un analista..

Ok,bene,allora,quindi:il discorso in questione va preso con molta cautela.
Chun li è l'essere femminile proveniente da un videogioco che forse amo di più al mondo.Pensate che nella mia stanza (la stanza del vascello naturalmente),ho appeso al muro numerosi quadri che ritraggono la mia combattente preferita,e sono letteralmente ossessionato dalla sua figura,che sia cartacea,pixellosa,plasticosa, o anche "umana" in materia di Cosplay (per la rete si trovano tante piccole e graziose Chun Li in carne ed ossa e comincio a pensare che forse una di loro debba essere quella vera :Q_ _ _).


Il problema ,secondo la mia visione delle cose,è che non ho mai trovato una decente riproduzione in Pvc della suddetta;i modelli sono tanti ma le raffigurazioni estremamente deludenti..Le peggiori che ho visto forse sono le rappresentazioni "snodate" della Sota Toys.

Poi finalmente 2 anni fa sono riuscito ad accaparrarmi un'edizione della Yamato toys,dalla serie Capcom Girls Collection,che mi ha fatto totalmente ricredere.

La figura non è delle più mastodontiche,misura poco meno di 20 cm,ma ritrae meritatamente la nostra cinesina tutto pepe,in tutta la sua maestosità femorale (in termini più pirateschi:che cosce arrrr).
Per di più il modello è decisamente nello stile che forse più prediligo,e cioè quello di Street Fighter III.

La posa è delle più classiche:Chun li tiene le mani poggiate sui fianchi (e che fianchi..)il piede sinistro è più in avanti mentre quello destro porta tutto il peso del corpo.
La testa è rivolta leggermente verso la sinistra e ,signori miei,la nostra super donna,che tenendo conto della data di nascita,dovrebbe ormai avere 40 suonati,guarda dritta allo spettatore con un sorrisino furbetto e decisamente accattivante.(Perché non puoi parlarmi piccola statuina perchè -_-)

Il colore è steso decisamente bene e con molta cura.Il volto non presenta errori ed è incredibilmente somigliante alle rappresentazioni cartacee.

Nota positiva:l'abito è dipinto con una vernice "glitterata" che lo rende brillante alla vista dello spettatore.

Se guardiamo il modello di profilo,rimarremo deliziati dall fiera posa della prima combattente in assoluto,introdotta in un picchiaduro,con il petto bello in fuori e i tonici glutei protesi all'indietro..la cosa sta diventando maniacale,quindi concludo dicendovi : compratela compratela compratela!


Naturalmente questo modello è disponibile nelle varianti Blu e Rosa.





giovedì 17 aprile 2008

il sacchetto dei 6 demoni!!!

Torniamo dopo l'ultima rappresaglia,che ci ha donato un nintendo ds nuovo di zecca ad un prezzo che farebbe venire la paresi facciale ad un sordo dalle risate,con uno specialone su come far diventare il vostro nintendo ds una vera multi piattaforma piena zeppa di ogni ben di Dio...oviamente tutto rigorosamente in 2d!

Qui la nintendo mania sta dilangando quanto il periodo super nes(ed era un periodo davvero magico..)

Quindi se avete appena comprato un nintendo ds e volete subito montargli un bellissimo uncino arrugginito,un occhio di vetro ed una gamba di legno tarlata,non vi resta semplicemente che leggere qui,un po' più sotto, per sapere cosa vi serve,dove andare a prenderlo,e come farlo funzionare a pieno regime...
Ma prima,la classica lista della spesa...

Parte Prima - la vostra flash card -

Il nintendo ds è una macchina dalle incredibili potenzialità ludiche,ma ha un sistema software davvero farlocco.. per chi non lo sapesse,il nintendo ds può utilizzare due tipi di cartucce,le slot 1 e le slot 2.

Che saranno mai?


Semplice,lo "slot 1" è la parte superiore della vostra console,dove si inseriscono le cartucce del ds,lo "slot 2" invece, serve unicamente x i giochi del game boy advance,o per aggiungere qualche periferica esterna alla vostra macchina(come della ram aggiuntiva,ma ne parleremo più avanti)..


La prima cosa che dovete chiedervi è cosa volete utilizzare sul vostro nintendino..
Se avete interesse esclusivamente al parco giochi del ds,vi consiglio allora l'acquisto di una R4,la flash card x eccellenza,oppure potete ripiegare su una dsTT ,od infine,in una ezflash V
Queste sono tutte card slot 1,ma ci sono anche flash card slot 2....a che vi servono? semplice,a far partire,oltre ai giochi gba,ad aumentare la ram del vostro ds,in modo da far partire anche emulatori,homebrew(titoli amatoriali) e quant'altro..

Se volete una flash card "slot 2" allora vi consiglio l'ez flash V 3 in 1,che in coppia all'ez flash x slot 1,rendono il ds una vera macchina da guerra...ce ne sono 2 versioni,una per il ds primo modello,chiamato "ciccio", ed una per ds lite,sono identiche,ma cambiano dimensione,in modo da non sporgere al di fuori della vostra macchina,quindi occhio a ciò che comprate..

Ricordate che i giochi ds necessitano una card "slot 1" mentre i giochi gba anche una "slot 2".

Dove comprarle però?

Noi abbiamo trovato un sito molto buono,
Ultra games,è italiano,di La Spezia,e ci son sembrati anche molto cordiali,oltre che professionali e celeri nella spedizione.

Una volta che avete ordinato la vostra flash card però, cosa dovete fare??
Inanzitutto compratevi una bella microsd da 2 giga,ormai costano pochissimo.. E poi continuare a leggere qui sotto... ^_^


Parte Seconda - settare la flashcard -

Una volta che la flashcard vi è arrivata a casa,dovrete inserire all'interno della microsd,che a sua volta inserirete della flashcard,un sistema operativo.

Niente di complicato,non ci sarà bisogno di inserire cd,settare parametri ed altre diavolerie..


Vi basterà scaricare il "kernel" sempre da ultragames,state però attenti a prender quello x la vostra card..se comprerete una delle 3 card da noi citate più sopra,allora avrete come sys operativo moonshell,questo, una volta scaricato, dovrete inserirlo all'interno della microsd,semplicemente copiando ed incollando tutti i file nella microsd,TUTTI SFUSI,non copiate la cartella,ma quello che c'è all'interno,ovviamente ricordatevi di scompattarlo eh ^^;

Fatto questo,dovete reperire le "roms", ovvero i giochi del ds.. un sito molto buono x il download è nDash.

Questo si riaffaccia a dei server hosting,dei megacomputer che contengono milioni di dati,voi non dovete far altro che clikkare sul gioco che volete scaricare,scegliere uno dei "mirror" e poi seguire le istruzioni del server hosting(vi consiglio di utilizzare sempre il mirror 3" .

Solitamente,una volta all'interno del server hosting,dovrete inserire una sequenza di numeri e lettere,oppure aspettare semplicemente qualche secondo,prima di iniziare il download.


(ricordo come sempre,che il download delle roms è ILLEGALE,se non avete il gioco originale a casa STATE INFRANGENDO LA LEGGE, la baia di retroisland non si assume NESSUNA responsabilità a riguardo).

Una volta che avete scaricato la rom,dovrete scompattarla finchè non avrete un file con estensione ".nds"


Quando l'avrete trovato,tagliatelo ed incollatelo all'interno della vostra microsd,magari creando una cartella apposita solo x i giochi.


Ora che avete il tutto,potete reinserire la vostra microsd all'interno della flashcard,ed accendere il ds. se tutto è stato eseguito correttamente,avrete la schermata del vostro sistema operativo,e nello schermo superiore del vostro ds dovreste vedere i file che sono all'interno della vostra microsd,ora vi basta andare nella cartella dove avete incollato precedentemente le roms,e sceglierne una con la quale volete giocare!!
Facile no?
Ci sono ancora un paio di trucchetti da utilizzare,ma il tempo è tiranno, e ne parleremo la prossima volta..
Per il momento noi vi diciamo buon download,e buone partite!!

E ricordate,welcome to the touch generation...arrr!

mercoledì 9 aprile 2008

lassù qualcuno ci ama


Pronti,anche se lievemente in ritardo a causa di oneri ben più agguerriti di quei 4 squali in mezzo al mare della rete, a darvi nuovamente notizie dall'altro più buio,fetido,lercio e siliceo della rete!

Domenica scorsa abbiamo scovato il vero tesoro di bigwhoop...cosa sarà mai direte voi? cartucce del neogeo aes a 1 euro? un atari 2600 boxato a 50 cent? una mamma che ha vinto contro Nolan Bushnell alle finali di pong e, visto che siamo dei pirati gentili con le vecchiette, ci ha regalato il portacarte dell'atari in edizione unica?


Niente di tutto ciò!...ma partiamo dal principio..inanzitutto una pepsi..


Era una mattina buia e fredda(le 5 e mezza) ed il sottoscritto aspettava che il veliero guidato dal neo pirata Emiculo passasse per portarlo nuovamente in cerca di tesori sepolti ormai da chissà quanto tempo..passano i minuti,ed il veliero non si vedeva...
Con la scusa dell'attesa iniziai a pensare quali fantastici oggetti avremmo potuto rimediare,grazie soprattutto al nostro neo contatto(nome in codice TONY), anche se mi sarebbe piaciuto di passare un'altra di quelle giornate davvero indimenticabili,di poter ancora una volta poter sfiorare nuovamente il gusto d'esser per un momento bimbo,ridendo sinceramente,senza maschere in volto,senza pensieri..
Dopo un'attesa di circa un'oretta,mi incamminai verso quello che credevo ormai un veliero in panne..per trovare il neo-pirata di turno ancora addormentato...
Inutile dire in un lampo partimmo tosti verso la meta,consci del ritardo mostruoso che poteva rovinarci ogni progetto di conquista interplanetaria..

Ma ogni buon pirata sà gestire egregiamente ogni imprevisto,così il nostro addetto all'avanscoperta di turno, il LLLLLobo, piuttosto che aspettarci come uno stoccafisso al punto d'incontro originario,iniziò la ricerca per permettere poi ai rinforzi,noi, di conquistare ciò che lui aveva tenuto a bada con i denti e con gl'uncini da tutti quei squaletti d'ultimo ordine che si aggirano per Pp..

Ed ecco che,in un viaggio costituito principalmente di nicotina,truzzi che sfidavano le discoteche a chi aveva il volume più alto,italo disco e il mitico gioco da noi brevettato "sparala più grossa,sam!(tm)",nel quale i partecipanti sparano certe fresconate da far impallidire i pescatori più incalliti di Torvaianica,i beniamini del blog arrivano in men che non si dica al punto segnato dalla X sulla mappa del tesoro..

Mentre si tentava di parcheggiare,il Lobo ci avverte di aver per le mani,pardon,per gl'uncini, un pezzo davvero ghiotto per la nostra stiva..

Non gli facciam finire la frase che tosti accorriamo in aiuto del pirata solitario che solitario non più fu,per scoprire che aveva per le mani..

Un nintendo ds!

Mbè,direte voi,se ne trovano a tonnellate...

Essì,dico io,ma a 50 euro boxato e perfetto,solo noi potevamo trovarlo!

Neanche finiamo di fare il giro dell'isola x cercare altri eventuali tesori,che ci troviamo in 3 su un tavolino all'angolo di un bar,tutti e 3 con un ds in mano,mentre giochiamo a mariokart,fra grida,insulti,calci sugli stinchi,bestemmioni con la B,ma anche con la I maiuscoli,grida di vittoria e pianti di sconfitta..

il resto della giornata è presto detto,il neo pirata emiculo
(soprannominato così per la sua lievissima fortuna...questa più che baciarlo se lo porta a letto!!)che,oltre ad aver acquisito la console portatile più IN del momento,si è finito anche r-type x gameboy,con una sola vita nell'ultimo giro di stages(mortacci...)
Il Lobo ed io siam rimasti in attesa che TONY si facesse vivo,per svuotargli la cantina,ma questo,forse spaventato dalla nostra foga di possesso siliceo..non c'ha chiamati x l'incontro -_-

Poteva esser una giornata tremenda,invece ci siam divertiti da morire,tra una partita a mario kart,un pezzo italo disco ed un panino al mac abbiamo riscoperto come la felicità non è solo quando un tesoro si ritrova,ma anche quando questo ci regala ore ed ore di divertimento,quando il videogioco,per un capriccio del fato,torna ad esser tutto quello che noi stiamo cercando di difendere con l'unghie e con i denti..divertimento,insieme.


Grazie a tutti x la lettura,ma non pensiate che le prossime righe che scriveremo saranno altrettanto filosofiche...quando la realtà fà cilekka,ecco che il mare virtuale riversa tesori a non finire!....



...la regina ha partorito!!!...







domenica 30 marzo 2008

quando blade runner diventa jap!


Buona sera e ben trovati a tutti,oggi parleremo di come un film cult possa dare ispirazione per la creazione di una "cyberpunk romantic story" tutta nipponica...
il regista è quel famoso Kojima,il tizio che è molto più famoso per il suo metal gear solid, che per altri titoloni putroppo mai arrivati qui in occidente..

Però non tutte le ciambelle riescono col buco,ed almeno Snatcher,noi occidentali ce lo possiamo gustare,ma ne vale davvero la pena? e che vi consiglio titoli brutti io?!?!?! tsk..


Snatcher nasce dalla grande passione che quest'individuo,Ideo Kojima appunto,nutre per il cyberpunk,oltretutto da piccolo sognava di far il regista,anche se poi,crescendo,è diventato game designer...
Quando uscì il masterpiece Blade Runner,Kojima ebbe l'illuminazione,aveva capito che tipo di mondo voleva ricreare attraverso gli 1 e gli 0 che tanto piacevano ai ragazzi dell'epoca(ed a noi oggi giorno)...


Snatcher ha tutte le carte in regola x appassionarvi e per farvi ricominciare a creare schede di pg cyberpunk solo x emulare le gesta del protagonista,per incontrare con altri mezzi il suo mondo,x rivivere seppur in maniera molto effimera un tratto di strada,un paesaggio,un ricordo,un'azione che esso vivrà..


Siamo nel 1996,Lucifer-alpha, un'arma batteriologica di origine russa,viene a contatto con l'atmosfera,in pochi giorni metà della popolazione terrestre muore a causa del contagio,facendo diventare l'eurasia e parte dell'europa dell'est impossibilitate ad ospitare qualsiasi forma vivente...dopo alcuni mesi cmq, lucifer-alpha diventa non nocivo..e la vita può riprendere come se nulla fosse accaduto...La storia chiamerà quest'avvenimento come "la catastrofe"..
50 anni dopo, iniziano i primi ritrovamenti degli "Snatcher" organismi biotecnologici,che tentano di mimetizzarsi con la popolazione umana,uccidendo il prescelto,scuoiandolo ed indossando la sua pelle...nessuno sà chi sono,ne da dove provengano..


Voi impersonate Gillian Seed,detective affetto da amnesia,che continua incessantemente a ricordare il suo passato,senza però riuscirci.
Egli lavora per la "J.U.N.K.E.R.",un'orgasnizzazione che dà la caccia agli snatcher e che al tempo stesso ne cerca le origini, Gillian è il "runner" di quest'organizziazione,starà a voi infatti,scoprire il perchè degli snatchers,le loro origini ed al tempo stesso,le vostre..


Il gioco si presenta come un adventure vecchio stile,schermate fisse,enigmi da svelare,quesiti a cui rispondere e tanta materia grigia da utilizzare.
Dovrete scendere negli sprawl di neo kobe ed infiltrarvi in mercati neri,oppure dovrete tentare di confondervi con l'alta società, cercar di capire chi è umano e chi no, scoprire la vostra identità e quella del nemico,un nemico che si avvicina sempre di più,pronto a fermare l'unica arma che potrebbe rivelarlo al mondo intero,l'unico che potrebbe rovinare la conquista della terra..


Il gioco fila via che è un'amore..avrete tanti pg con cui interagire,tante scene d'azione,tante di suspence, tante raccapriccianti,tante d'amore..

Il protagonista,come in tutti i romanzi noir,è un uomo senza passato,vuoto,che non riesce più a trovare il perchè di stare con la donna con cui si è sposato,che non riesce a venir a capo del compito forse troppo duro che gli è stato assegnato,che come unica casa e come unici amici ha i propri strumenti del mestiere,la sua fidata "blaster" pistola leggerissima e dalla potenza di fuoco simile ad un bazooka, ed il suo fidato navigator "Metal Gear mkII", IA portatile pronta per lui ad analizzare,dare conisgli,informazioni e quant'altro..


Dovrete pagare informatori,esercitarvi nel tiro a segno,seguire le piste più pericolose ed improbabili,e soprattutto, non fidarvi mai di nessuno...

Il gioco uscì inizialmente su pc-88,un'equivalente del nostro 286,utlizzato per lo più dai papà nipponici che lavoravano in ufficio(molti titoli per questo computer infatti sono hentai)...in seguito fu riadattato su pc-engine cd,poi su psx e saturn..

Si vocifera che possa tornare su nintendo wii(per il momento si conosce solo come "project s")

Noi lo possiamo provare su sega cd,unica versione infatti uscita in occidente.

C'ha detto pure bene,perchè uscì nei tempi di mortal kombat,e la sega non si è lamentata mai tanto quando si trattava violenza,quindi niente censura! o quasi..

Sono stati tolti un paio di nudi integrali dalla versione pc-engine,ma poco male,potrete cmq tentar di abbordare tutte le ragazze del gioco(è uno spasso,credetemi)..

Per provare questo titolo dovete avere i seguenti requisiti :

L'emulatore del genesis x eccellenza, lo potete scaricare qui

Il bios del mega cd,prendetelo qui

Per la iso del gioco,vi rimando qui

Per questa sera è tutto,noi vi rimandiamo a domenica prox,per ventuali razzie prima che l'estate arrivi,quest'anno ne avremo di titoli con cui giocare!!